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「ゲーム世界展開会議 Vol.2」ご来場ありがとうございました
8月27日(水)、ゲームクリエイターズギルド様主催のイベント「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.2」に参加してきました。
5月の第1回目もおかげさまで好評でしたが、今回もそれに勝る好評ぶりでした。
「ゲーム世界展開会議 Vol.2」に参加します
8月27日(水)に開催される、ゲームクリエイターズギルド様主催のイベント「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum- Vol.2」のセッションに登壇します。
「ゲーム世界展開会議」に参加!
5月27日にDMM.com本社イベントスペースにて開催された、株式会社ゲームクリエイターズギルド・株式会社Algomaticの共催によるイベント「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum-」に参加してきました。
SGX 4.4の特徴
キャラクターがポーズとポーズの間をどう動くかによって、パフォーマンスのトーンやスタイルは劇的に変化するものです。スムーズで生き生きとした映画的なクローズアップから、アニメで見られるような素早い動きの大胆なカットまで、キャラクターが動くタイミングとダイナミクスは、アニメーターにとって核となる要素です。