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Kaz Hattori Kaz Hattori

「ゲーム世界展開会議」に参加!

5月27日にDMM.com本社イベントスペースにて開催された、株式会社ゲームクリエイターズギルド・株式会社Algomaticの共催によるイベント「ゲーム世界展開会議 -Game Globalization Forum-」に参加してきました。

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Moises Prieto Moises Prieto

SGX 4.4の特徴

キャラクターがポーズとポーズの間をどう動くかによって、パフォーマンスのトーンやスタイルは劇的に変化するものです。スムーズで生き生きとした映画的なクローズアップから、アニメで見られるような素早い動きの大胆なカットまで、キャラクターが動くタイミングとダイナミクスは、アニメーターにとって核となる要素です。

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